2023年7月

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当涉及到面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)时,Python是一种非常强大且灵活的编程语言。在Python中,一切皆对象,你可以使用类(class)和对象(object)来实现面向对象的编程范例。这使得代码更加模块化、可重用,并且更易于理解。

下面是一个简单的Python面向对象编程入门指南:

1. 类和对象

类是一个定义了对象的结构和行为的蓝图,而对象则是类的实例化。类是创建对象的模板,包含了属性(成员变量)和方法(成员函数)。可以使用关键字class来创建类。

class MyClass:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def greet(self):
        return f"Hello, {self.name}!"

2. 构造函数和实例化

在上面的例子中,__init__是一个特殊的方法,称为构造函数(Constructor)。它在创建对象时自动调用,并用于初始化对象的属性。self参数表示类的实例本身。

实例化一个类意味着创建类的一个具体对象,这可以通过以下方式完成:

obj = MyClass("John")

3. 成员变量和成员函数

成员变量是类中存储数据的属性,可以通过self.variable_name来定义和访问它们。成员函数是类中定义的方法,可以访问和操作成员变量,也可以执行其他操作。

class MyClass:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def greet(self):
        return f"Hello, {self.name}!"

    def set_name(self, new_name):
        self.name = new_name

4. 继承

继承是OOP中的一个重要概念,允许你创建一个新类(子类),并从现有类(父类)继承属性和方法。子类可以覆盖父类的方法或添加新的方法。

class ChildClass(MyClass):
    def __init__(self, name, age):
        super().__init__(name)
        self.age = age

    def greet(self):
        return f"Hello, {self.name}! You are {self.age} years old."

5. 多态

多态性允许不同类的对象对相同的方法进行调用,但是根据对象的类型,方法的实现可能会有所不同。这增加了灵活性和可扩展性。
举例说明一下多态:
当涉及到多态时,我们通常会利用继承和方法重写的特性。多态允许不同类的对象对相同的方法进行调用,但是根据对象的类型,方法的实现可能会有所不同。这增加了代码的灵活性,使得我们可以在运行时选择调用哪个类的方法。

让我们通过一个简单的例子来说明多态:

假设我们有一个动物类 Animal,它有一个 speak 方法,用于返回该动物的叫声。然后我们有两个子类 Dog 和 Cat,它们分别继承自 Animal 类,并且都重写了 speak 方法。

class Animal:

def speak(self):
    return "Unknown animal sound."

class Dog(Animal):

def speak(self):
    return "Woof!"

class Cat(Animal):

def speak(self):
    return "Meow!"

在我们可以创建 Dog 和 Cat 的对象,并调用它们的 speak 方法:

dog = Dog()
cat = Cat()

print(dog.speak()) # 输出: "Woof!"
print(cat.speak()) # 输出: "Meow!"

在这个例子中,我们使用多态来实现了不同类型的动物有不同的叫声。虽然我们调用了相同的 speak 方法,但由于对象的类型不同,它们的实现也不同。这就是多态的效果。

多态性还可以在更复杂的场景中发挥作用,比如创建一个函数,该函数接受 Animal 类的对象作为参数,并调用它们的 speak 方法:

def animal_sound(animal):

return animal.speak()

使用多态调用不同对象的 speak 方法

print(animal_sound(dog)) # 输出: "Woof!"
print(animal_sound(cat)) # 输出: "Meow!"

通过这种方式,我们可以根据传递给 animal_sound 函数的实际对象来调用不同类的方法,而无需显式地编写多个条件判断语句。这提高了代码的可读性和可维护性。

6. 封装

封装是OOP中的另一个重要概念,它意味着将数据和代码(方法)包装在一个单独的单位中,对外部隐藏内部的实现细节。这可以通过使用私有成员变量和方法来实现,例如在成员变量前加上双下划线__。
举例详细说明一下封装的概念

封装是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是将数据(成员变量)和代码(成员函数)包装在一个单独的单位中,并对外部隐藏内部的实现细节。封装使得对象的内部实现对外部是不可见的,只有通过公共接口(成员函数)才能与对象进行交互。这样可以保护数据的完整性,避免直接访问和修改对象的内部状态,从而降低了代码的耦合性,提高了代码的安全性和可维护性。

在Python中,封装通过使用访问控制修饰符来实现,这些修饰符是命名约定,而不是强制性的。Python有三种类型的访问控制修饰符:

公有访问修饰符:成员变量和成员函数默认为公有,可以在类的内部和外部进行访问。

受保护的访问修饰符:在成员变量或成员函数名前加上一个下划线 _,表示这些成员在类的内部和子类中可以访问,但在类的外部不应直接访问。

私有访问修饰符:在成员变量或成员函数名前加上两个下划线 __,表示这些成员只能在类的内部访问,对于类的外部是不可见的。

让我们通过一个简单的示例来说明封装的概念:

class Car:
    def __init__(self, make, model, year):
        self.make = make  # 公有变量
        self.model = model  # 公有变量
        self.__year = year  # 私有变量

    def start_engine(self):
        return "Engine started!"

    def __display_year(self):  # 私有方法
        return f"Manufactured in {self.__year}"

    def get_year(self):  # 公有方法,用于获取私有变量的值
        return self.__display_year()


car = Car("Toyota", "Camry", 2022)

print(car.make)  # 输出: "Toyota"
print(car.start_engine())  # 输出: "Engine started!"

# 下面这两行代码会导致错误,因为 __year 是私有变量
# print(car.__year)
# print(car.__display_year())

# 使用公有方法获取私有变量的值
print(car.get_year())  # 输出: "Manufactured in 2022"

在上面的示例中,我们定义了一个 Car 类,其中包含一个公有变量 make、model,和一个私有变量 __year。我们还定义了一个公有方法 get_year(),用于获取私有变量 __year 的值。通过这种方式,我们实现了封装,隐藏了 __year 变量的实现细节,同时还提供了一个公共接口来访问和获取这个私有变量的值。

总结来说,封装是面向对象编程的一种核心原则,它通过访问控制修饰符来隐藏对象的内部实现细节,提高代码的安全性和可维护性,同时也提供了一个公共接口,通过该接口来与对象进行交互。这样可以有效地隔离和组织代码,让代码更易于理解和维护。

7. 访问控制

Python没有严格的访问控制机制,但通过命名约定来实现对类成员的访问限制。以单下划线开头的成员被认为是受保护的,应该避免直接访问,而以双下划线开头的成员是私有的,外部无法直接访问。
举例详细解释一下访问控制概念

访问控制是面向对象编程中用于限制类成员(成员变量和成员函数)访问权限的机制。在Python中,访问控制是通过访问控制修饰符实现的,这些修饰符是命名约定,不是强制性的。

Python中有三种类型的访问控制修饰符:

公有访问修饰符:成员变量和成员函数默认为公有,在类的内部和外部都可以进行访问。

受保护的访问修饰符:在成员变量或成员函数名前加上一个下划线 _,表示这些成员在类的内部和子类中可以访问,但在类的外部不应直接访问。虽然在语法上是可以访问的,但是通常认为这些成员不应该被外部直接访问。

私有访问修饰符:在成员变量或成员函数名前加上两个下划线 __,表示这些成员只能在类的内部访问,对于类的外部是不可见的。外部无法直接访问私有成员,但在类的内部是可以访问的。

让我们通过一个示例来解释访问控制的细节:

class MyClass:
    def __init__(self):
        self.public_var = "This is a public variable."
        self._protected_var = "This is a protected variable."
        self.__private_var = "This is a private variable."

    def public_method(self):
        return "This is a public method."

    def _protected_method(self):
        return "This is a protected method."

    def __private_method(self):
        return "This is a private method."

变量和成员函数:

public_var 和 public_method 是公有的,可以在类的内部和外部直接访问。

_protected_var 和 _protected_method 是受保护的,在类的内部和子类中可以访问,但在类的外部也可以直接访问。但是通常不建议在类的外部直接访问受保护的成员。

__private_var 和 __private_method 是私有的,只能在类的内部访问,对于类的外部是不可见的。

现在,我们来测试一下是否能够直接访问这些成员:

obj = MyClass()

# 访问公有成员
print(obj.public_var)        # 输出: "This is a public variable."
print(obj.public_method())   # 输出: "This is a public method."

# 访问受保护成员(不建议这样做,但是语法上是可以的)
print(obj._protected_var)    # 输出: "This is a protected variable."
print(obj._protected_method())  # 输出: "This is a protected method."

# 下面这两行代码会导致错误,因为 __private_var 和 __private_method 是私有成员
# print(obj.__private_var)
# print(obj.__private_method)

虽然在Python中语法上是可以直接访问受保护的成员和私有成员的,但是通常建议遵循访问控制的原则,不要在类的外部直接访问受保护和私有成员。应该使用类提供的公共接口(公有方法)来访问和操作类的成员,这样可以更好地控制访问权限,提高代码的安全性和可维护性。
这是一个简单的面向对象编程入门指南。掌握这些基本概念将使你能够更好地利用Python的面向对象编程特性,创建复杂且结构良好的程序。

截图 2023-07-19 20-16-47.png

复习一下Python面向对象编程,构建一个简单的ATM类,实现ATM自助取款机的模拟
这是一组渐进式的练习,从最简单的ATM类,到持久性数据保存,构成一系列适合初学者的练习
ATM - Automatic Trasaction Machine
简化模拟,只需要实现下面的一些功能:
1. 登录功能(这里简化,不需要实现)
2. 创建账户
3. 存钱
4. 取钱
5. 退出

第一个版本atm_v1.py

构建基本的ATM类,包含几个方法,初始化一个ATM实例,调用其方法

最主要的功能有存储账户信息、存钱、取钱; 账户信息使用Python 字典数据类型
class ATM:
    def __init__(self):
        self.accounts = {}  # 用于存储账户信息的字典

    def create_account(self, account_number, initial_balance):
        if account_number not in self.accounts:
            self.accounts[account_number] = initial_balance
            print(f"账户 {account_number} 创建成功,初始余额为 {initial_balance} 元。")
        else:
            print("该账户已存在。")

    def check_balance(self, account_number):
        if account_number in self.accounts:
            return self.accounts[account_number]
        else:
            print("该账户不存在。")
            return None

    def deposit(self, account_number, amount):
        if account_number in self.accounts:
            self.accounts[account_number] += amount
            print(f"向账户 {account_number} 存入 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]} 元。")
        else:
            print("该账户不存在。")

    def withdraw(self, account_number, amount):
        if account_number in self.accounts:
            if self.accounts[account_number] >= amount:
                self.accounts[account_number] -= amount
                print(f"从账户 {account_number} 取出 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]} 元。")
            else:
                print("余额不足,无法完成取款。")
        else:
            print("该账户不存在。")

# 测试ATM类
atm = ATM()
atm.create_account("123456789", 1000)
atm.deposit("123456789", 500)
atm.withdraw("123456789", 200)
print(atm.check_balance("123456789"))

第二个版本atm_v2.py

增加菜单,初始化ATM实例,一直运行,直到用户退出菜单,这个比较符合正常使用场景
增加几个方法:一个run方法让ATM一直执行,show_menu菜单

class ATM:
    def __init__(self):
        self.accounts = {}

    def create_account(self, account_number, initial_balance):
        if account_number not in self.accounts:
            self.accounts[account_number] = initial_balance
            print(f"账户 {account_number} 创建成功,初始余额为 {initial_balance} 元。")
        else:
            print("该账户已存在。")

    def check_balance(self, account_number):
        if account_number in self.accounts:
            return self.accounts[account_number]
        else:
            print("该账户不存在。")
            return None

    def deposit(self, account_number, amount):
        if account_number in self.accounts:
            self.accounts[account_number] += amount
            print(f"向账户 {account_number} 存入 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]} 元。")
        else:
            print("该账户不存在。")

    def withdraw(self, account_number, amount):
        if account_number in self.accounts:
            if self.accounts[account_number] >= amount:
                self.accounts[account_number] -= amount
                print(f"从账户 {account_number} 取出 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]} 元。")
            else:
                print("余额不足,无法完成取款。")
        else:
            print("该账户不存在.")

    def show_menu(self):
        print("===== ATM菜单 =====")
        print("1. 创建账户")
        print("2. 查询余额")
        print("3. 存款")
        print("4. 取款")
        print("0. 退出")

    def run(self):
        while True:
            self.show_menu()
            choice = input("请输入选项数字:")

            if choice == "1":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                initial_balance = float(input("请输入初始余额:"))
                self.create_account(account_number, initial_balance)

            elif choice == "2":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                balance = self.check_balance(account_number)
                if balance is not None:
                    print(f"账户 {account_number} 的余额为 {balance} 元。")

            elif choice == "3":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                amount = float(input("请输入存款金额:"))
                self.deposit(account_number, amount)

            elif choice == "4":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                amount = float(input("请输入取款金额:"))
                self.withdraw(account_number, amount)

            elif choice == "0":
                print("感谢使用ATM,再见!")
                break

            else:
                print("无效选项,请重新输入。")

# 实例化ATM对象并运行
atm = ATM()
atm.run()

第三个版本 atm_v3.py

增加了历史记录存储

增加一个list变量 self.history,用来存储操作记录
class ATM:
    def __init__(self):
        self.accounts = {}
        self.history = []

    def create_account(self, account_number, initial_balance):
        if account_number not in self.accounts:
            self.accounts[account_number] = initial_balance
            self.history.append(f"创建账户 {account_number},初始余额为 {initial_balance} 元。")
            print(f"账户 {account_number} 创建成功,初始余额为 {initial_balance} 元。")
        else:
            print("该账户已存在。")

    def check_balance(self, account_number):
        if account_number in self.accounts:
            return self.accounts[account_number]
        else:
            print("该账户不存在。")
            return None

    def deposit(self, account_number, amount):
        if account_number in self.accounts:
            self.accounts[account_number] += amount
            self.history.append(f"向账户 {account_number} 存入 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]} 元。")
            print(f"向账户 {account_number} 存入 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]} 元。")
        else:
            print("该账户不存在。")

    def withdraw(self, account_number, amount):
        if account_number in self.accounts:
            if self.accounts[account_number] >= amount:
                self.accounts[account_number] -= amount
                self.history.append(f"从账户 {account_number} 取出 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]} 元。")
                print(f"从账户 {account_number} 取出 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]} 元。")
            else:
                print("余额不足,无法完成取款。")
        else:
            print("该账户不存在.")
    def show_history(self):
        print("===== 操作历史记录 =====")
        for entry in self.history:
            print(entry)
        print("======================")
    
    def show_menu(self):
        print("===== ATM菜单 =====")
        print("1. 创建账户")
        print("2. 查询余额")
        print("3. 存款")
        print("4. 取款")
        print("5. 显示操作历史记录")
        print("0. 退出")

    def run(self):
        while True:
            self.show_menu()
            choice = input("请输入选项数字:")

            if choice == "1":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                initial_balance = float(input("请输入初始余额:"))
                self.create_account(account_number, initial_balance)

            elif choice == "2":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                balance = self.check_balance(account_number)
                if balance is not None:
                    print(f"账户 {account_number} 的余额为 {balance} 元。")

            elif choice == "3":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                amount = float(input("请输入存款金额:"))
                self.deposit(account_number, amount)

            elif choice == "4":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                amount = float(input("请输入取款金额:"))
                self.withdraw(account_number, amount)
            
            elif choice == "5":
                self.show_history()

            elif choice == "0":
                print("感谢使用ATM,再见!")
                break

            else:
                print("无效选项,请重新输入。")

# 实例化ATM对象并运行
atm = ATM()
atm.run()

第四个版本atm_v4.py

每个用户的历史记录单独存储
每个用户保存自己的历史记录,可以学习如何使用嵌套的数据类型,字典里面嵌套字典
将history变量放入账户变量self.accounts里面,这样每个账户单独保存各自的操作记录

class ATM:
    def __init__(self):
        self.accounts = {}

    def create_account(self, account_number, initial_balance):
        if account_number not in self.accounts:
            self.accounts[account_number] = {
                "balance": initial_balance,
                "history": []
            }
            self.accounts[account_number]["history"].append(f"创建账户,初始余额为 {initial_balance} 元。")
            print(f"账户 {account_number} 创建成功,初始余额为 {initial_balance} 元。")
        else:
            print("该账户已存在。")

    def check_balance(self, account_number):
        if account_number in self.accounts:
            return self.accounts[account_number]["balance"]
        else:
            print("该账户不存在。")
            return None

    def deposit(self, account_number, amount):
        if account_number in self.accounts:
            self.accounts[account_number]["balance"] += amount
            self.accounts[account_number]["history"].append(f"存入 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]['balance']} 元。")
            print(f"向账户 {account_number} 存入 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]['balance']} 元。")
        else:
            print("该账户不存在。")

    def withdraw(self, account_number, amount):
        if account_number in self.accounts:
            if self.accounts[account_number]["balance"] >= amount:
                self.accounts[account_number]["balance"] -= amount
                self.accounts[account_number]["history"].append(f"取出 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]['balance']} 元。")
                print(f"从账户 {account_number} 取出 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]['balance']} 元。")
            else:
                print("余额不足,无法完成取款。")
        else:
            print("该账户不存在.")

    def show_history(self, account_number):
        if account_number in self.accounts:
            print(f"===== 账户 {account_number} 操作历史记录 =====")
            for entry in self.accounts[account_number]["history"]:
                print(entry)
            print("==============================")
        else:
            print("该账户不存在。")

    def show_menu(self):
        print("[===== ATM菜单 =====]")
        print("1. 创建账户")
        print("2. 查询余额")
        print("3. 存款")
        print("4. 取款")
        print("5. 显示操作历史记录")
        print("0. 退出")

    def run(self):
        while True:
            self.show_menu()
            choice = input("请输入选项数字:")

            if choice == "1":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                initial_balance = float(input("请输入初始余额:"))
                self.create_account(account_number, initial_balance)

            elif choice == "2":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                balance = self.check_balance(account_number)
                if balance is not None:
                    print(f"账户 {account_number} 的余额为 {balance} 元。")

            elif choice == "3":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                amount = float(input("请输入存款金额:"))
                self.deposit(account_number, amount)

            elif choice == "4":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                amount = float(input("请输入取款金额:"))
                self.withdraw(account_number, amount)

            elif choice == "5":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                self.show_history(account_number)

            elif choice == "0":
                print("感谢使用ATM,再见!")
                break

            else:
                print("无效选项,请重新输入。")

# 实例化ATM对象并运行
atm = ATM()
atm.run()

继续进化...

第五个版本atm_v5.py

使用pickle持久存储数据,将账户信息保存到本地文件里面
pickle的中文资料,百度搜索
import pickle

class ATM:
    def __init__(self):
        self.accounts = {}
        self.load_data()  # 在初始化时加载之前保存的数据

    def create_account(self, account_number, initial_balance):
        if account_number not in self.accounts:
            self.accounts[account_number] = {
                "balance": initial_balance,
                "history": []
            }
            self.accounts[account_number]["history"].append(f"创建账户,初始余额为 {initial_balance} 元。")
            print(f"账户 {account_number} 创建成功,初始余额为 {initial_balance} 元。")
        else:
            print("该账户已存在。")

    def check_balance(self, account_number):
        if account_number in self.accounts:
            return self.accounts[account_number]["balance"]
        else:
            print("该账户不存在。")
            return None

    def deposit(self, account_number, amount):
        if account_number in self.accounts:
            self.accounts[account_number]["balance"] += amount
            self.accounts[account_number]["history"].append(f"存入 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]['balance']} 元。")
            print(f"向账户 {account_number} 存入 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]['balance']} 元。")
        else:
            print("该账户不存在。")

    def withdraw(self, account_number, amount):
        if account_number in self.accounts:
            if self.accounts[account_number]["balance"] >= amount:
                self.accounts[account_number]["balance"] -= amount
                self.accounts[account_number]["history"].append(f"取出 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]['balance']} 元。")
                print(f"从账户 {account_number} 取出 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]['balance']} 元。")
            else:
                print("余额不足,无法完成取款。")
        else:
            print("该账户不存在.")

    def show_history(self, account_number):
        if account_number in self.accounts:
            print(f"===== 账户 {account_number} 操作历史记录 =====")
            for entry in self.accounts[account_number]["history"]:
                print(entry)
            print("==============================")
        else:
            print("该账户不存在。")

    def show_menu(self):
        print("[===== ATM菜单 =====]")
        print("1. 创建账户")
        print("2. 查询余额")
        print("3. 存款")
        print("4. 取款")
        print("5. 显示操作历史记录")
        print("0. 退出")

    def load_data(self):
        try:
            with open("accounts_data.pickle", "rb") as file:
                self.accounts = pickle.load(file)
        except FileNotFoundError:
            # 如果文件不存在,可以忽略此错误
            pass

    def save_data(self):
        with open("accounts_data.pickle", "wb") as file:
            pickle.dump(self.accounts, file)

    def run(self):
        while True:
            self.show_menu()
            choice = input("请输入选项数字:")

            if choice == "1":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                initial_balance = float(input("请输入初始余额:"))
                self.create_account(account_number, initial_balance)

            elif choice == "2":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                balance = self.check_balance(account_number)
                if balance is not None:
                    print(f"账户 {account_number} 的余额为 {balance} 元。")

            elif choice == "3":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                amount = float(input("请输入存款金额:"))
                self.deposit(account_number, amount)

            elif choice == "4":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                amount = float(input("请输入取款金额:"))
                self.withdraw(account_number, amount)

            elif choice == "5":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                self.show_history(account_number)

            elif choice == "0":
                self.save_data()  # 在退出前保存数据
                print("感谢使用ATM,再见!")
                break

            else:
                print("无效选项,请重新输入。")

# 实例化ATM对象并运行
atm = ATM()
atm.run()

第六个版本atm_v4.py

使用加密库,对账户信息文件加密
使用cryptography库
如果没有安装,使用下面命令安装一下:pip install cryptography

from cryptography.fernet import Fernet
import pickle
import cryptography
import os
# 生成密钥并保存到文件中
def generate_key():
    # 密钥文件路径
    key_file_path = "secret.key"

    # 检查文件是否存在,存在就不重新生成key
    if os.path.exists(key_file_path) and os.path.isfile(key_file_path):
        return
    key = Fernet.generate_key()
    with open("secret.key", "wb") as key_file:
        key_file.write(key)

# 加载密钥
def load_key():
    return open("secret.key", "rb").read()

# 加密数据
def encrypt_data(data, key):
    f = Fernet(key)
    return f.encrypt(data)

# 解密数据
def decrypt_data(encrypted_data, key):
    f = Fernet(key)
    return f.decrypt(encrypted_data)

class ATM:
    def __init__(self):
        self.accounts = {}
        self.load_data()  # 在初始化时加载之前保存的数据

    def create_account(self, account_number, initial_balance):
        if account_number not in self.accounts:
            self.accounts[account_number] = {
                "balance": initial_balance,
                "history": []
            }
            self.accounts[account_number]["history"].append(f"创建账户,初始余额为 {initial_balance} 元。")
            print(f"账户 {account_number} 创建成功,初始余额为 {initial_balance} 元。")
        else:
            print("该账户已存在。")

    def check_balance(self, account_number):
        if account_number in self.accounts:
            return self.accounts[account_number]["balance"]
        else:
            print("该账户不存在。")
            return None

    def deposit(self, account_number, amount):
        if account_number in self.accounts:
            self.accounts[account_number]["balance"] += amount
            self.accounts[account_number]["history"].append(f"存入 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]['balance']} 元。")
            print(f"向账户 {account_number} 存入 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]['balance']} 元。")
        else:
            print("该账户不存在。")

    def withdraw(self, account_number, amount):
        if account_number in self.accounts:
            if self.accounts[account_number]["balance"] >= amount:
                self.accounts[account_number]["balance"] -= amount
                self.accounts[account_number]["history"].append(f"取出 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]['balance']} 元。")
                print(f"从账户 {account_number} 取出 {amount} 元。当前余额为 {self.accounts[account_number]['balance']} 元。")
            else:
                print("余额不足,无法完成取款。")
        else:
            print("该账户不存在.")

    def show_history(self, account_number):
        if account_number in self.accounts:
            print(f"===== 账户 {account_number} 操作历史记录 =====")
            for entry in self.accounts[account_number]["history"]:
                print(entry)
            print("==============================")
        else:
            print("该账户不存在。")

    def show_menu(self):
        print("[===== ATM菜单 =====]")
        print("1. 创建账户")
        print("2. 查询余额")
        print("3. 存款")
        print("4. 取款")
        print("5. 显示操作历史记录")
        print("0. 退出")

    def load_data(self):
        try:
            key = load_key()
            with open("accounts_data.pickle", "rb") as file:
                encrypted_data = file.read()
                decrypted_data = decrypt_data(encrypted_data, key)
                self.accounts = pickle.loads(decrypted_data)
        except (FileNotFoundError, pickle.UnpicklingError, cryptography.fernet.InvalidToken):
            # 如果文件不存在或解密失败,可以忽略此错误
            print("fail to load data")

    def save_data(self):
        key = load_key()
        data_to_save = pickle.dumps(self.accounts)
        encrypted_data = encrypt_data(data_to_save, key)
        with open("accounts_data.pickle", "wb") as file:
            file.write(encrypted_data)

    def run(self):
        while True:
            self.show_menu()
            choice = input("请输入选项数字:")

            if choice == "1":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                initial_balance = float(input("请输入初始余额:"))
                self.create_account(account_number, initial_balance)

            elif choice == "2":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                balance = self.check_balance(account_number)
                if balance is not None:
                    print(f"账户 {account_number} 的余额为 {balance} 元。")

            elif choice == "3":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                amount = float(input("请输入存款金额:"))
                self.deposit(account_number, amount)

            elif choice == "4":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                amount = float(input("请输入取款金额:"))
                self.withdraw(account_number, amount)

            elif choice == "5":
                account_number = input("请输入账户号码:")
                self.show_history(account_number)

            elif choice == "0":
                self.save_data()  # 在退出前保存数据
                print("感谢使用ATM,再见!")
                break

            else:
                print("无效选项,请重新输入。")

# 生成密钥(仅需执行一次)
generate_key()

# 实例化ATM对象并运行
atm = ATM()
atm.run()

运行画面

[===== ATM菜单 =====]
1. 创建账户
2. 查询余额
3. 存款
4. 取款
5. 显示操作历史记录
0. 退出
请输入选项数字:

截图 2023-07-19 20-17-07.png

使用pygame的gfxdraw模块实现火焰特效
from pygame import gfxdraw

主要使用了pygame里面的gfxdraw模块,对pixel进行操作

import pygame as pg
import sys
from pygame import gfxdraw
from random import randint

WIN_SIZE = WIDTH, HEIGHT = 640, 480
STEPS_BETWEEN_COLORS = 9
COLORS = ['black', 'red', 'orange', 'yellow', 'white']
PIXEL_SIZE = 3

FIRE_REPS = 4
FIRE_WIDTH = WIDTH // (PIXEL_SIZE * FIRE_REPS)
FIRE_HEIGHT = HEIGHT // PIXEL_SIZE


class MyFire:
    def __init__(self, app):
        self.app = app
        self.palette = self.get_palette()
        self.fire_array = self.get_fire_array()
        self.fire_surf = pg.Surface([PIXEL_SIZE * FIRE_WIDTH, HEIGHT])
        self.fire_surf.set_colorkey('black')

        self.logo = pg.image.load('dazuicheng.jpg').convert_alpha()
        self.logo = pg.transform.scale2x(self.logo)
        self.logo_x, self.logo_y = (WIDTH // 2 - self.logo.get_width() // 2,
                                    HEIGHT // 3 - self.logo.get_height() // 2)
        self.logo_start_y = HEIGHT

    def draw_logo(self):
        if self.logo_start_y > self.logo_y:
            self.logo_start_y -= 5
        self.app.screen.blit(self.logo, (self.logo_x, self.logo_start_y))

    def do_fire(self):
        for x in range(FIRE_WIDTH):
            for y in range(1, FIRE_HEIGHT):
                color_index = self.fire_array[y][x]
                if color_index:
                    rnd = randint(0, 3)
                    self.fire_array[y - 1][(x - rnd + 1) % FIRE_WIDTH] = color_index - rnd % 2
                else:
                    self.fire_array[y - 1][x] = 0

    def draw_fire(self):
        self.fire_surf.fill('black')
        for y, row in enumerate(self.fire_array):
            for x, color_index in enumerate(row):
                if color_index:
                    color = self.palette[color_index]
                    gfxdraw.box(self.fire_surf, (x * PIXEL_SIZE, y * PIXEL_SIZE,
                                                  PIXEL_SIZE, PIXEL_SIZE), color)

        for i in range(FIRE_REPS):
            self.app.screen.blit(self.fire_surf, (self.fire_surf.get_width() * i, 0))

    def get_fire_array(self):
        fire_array = [[0 for i in range(FIRE_WIDTH)] for j in range(FIRE_HEIGHT)]
        for i in range(FIRE_WIDTH):
            fire_array[FIRE_HEIGHT - 1][i] = len(self.palette) - 1
        return fire_array

    def draw_palette(self):
        size = 90
        for i, color in enumerate(self.palette):
            pg.draw.rect(self.app.screen, color, (i * size, HEIGHT // 2, size - 5, size - 5))

    @staticmethod
    def get_palette():
        palette = [(0, 0, 0)]
        for i, color in enumerate(COLORS[:-1]):
            c1, c2 = color, COLORS[i + 1]
            for step in range(STEPS_BETWEEN_COLORS):
                c = pg.Color(c1).lerp(c2, (step + 0.5) / STEPS_BETWEEN_COLORS)
                palette.append(c)
        return palette

    def update(self):
        self.do_fire()

    def draw(self):
        self.draw_logo()
        # self.draw_palette()
        self.draw_fire()


class App:
    def __init__(self):
        self.screen = pg.display.set_mode(size=WIN_SIZE)
        self.clock = pg.time.Clock()
        self.dzc_fire = MyFire(self)

    def update(self):
        self.dzc_fire.update()
        self.clock.tick(60)
        pg.display.set_caption(f'{self.clock.get_fps() :.1f}')

    def draw(self):
        self.screen.fill('black')
        self.dzc_fire.draw()
        pg.display.flip()

    def run(self):
        while True:
            for event in pg.event.get():
                if event.type == pg.QUIT:
                    pg.quit()
                    sys.exit()
            self.update()
            self.draw()


if __name__ == '__main__':
    app = App()
    app.run()

效果

截图 2023-07-22 00-26-01.png

logo-teal.png

在Python中创建一个简单的API,您可以使用一个轻量级的Web框架,比如Flask。以下是一个示例,展示如何创建一个基本的API,返回一个JSON响应:

Flask构建一个API例子

from flask import Flask, jsonify

app = Flask(__name__)

@app.route('/api/hello', methods=['GET'])
def hello():
    data = {
        'message': '你好,世界!'
    }
    return jsonify(data)

if __name__ == '__main__':
    app.run()

在这个例子中,我们使用Flask(__name__)定义一个Flask应用程序。然后,我们使用@app.route装饰器定义了一个路由/api/hello,指定HTTP方法为GET。当通过GET请求访问/api/hello端点时,将执行hello函数。

在hello函数内部,我们创建一个包含简单消息的字典data。然后,我们使用jsonify函数将字典转换为JSON响应。

最后,我们使用app.run()运行Flask应用程序。

为了测试API,您可以运行Python脚本,它将启动一个本地开发服务器。您可以在http://localhost:5000/api/hello上访问API。响应将是一个包含消息"你好,世界!"的JSON对象。

这是一个基本的示例,帮助您开始使用Flask创建API。您可以添加更多的路由、处理不同的HTTP方法,并根据具体需求执行各种操作。

使用FastAPI构建一个API,随机生成一个偶数

FastAPI 是一个用于构建 API 的现代、快速(高性能)的 web 框架,使用 Python 3.6+ 并基于标准的 Python 类型提示。

from fastapi import FastAPI
from random import randint

app = FastAPI()

@app.get("/api/random_even")
async def generate_random_even():
    number = randint(0, 100)
    if number % 2 != 0:
        number += 1
    return {"random_even": number}

在这个例子中,我们从fastapi模块导入FastAPI,从random模块导入randint。我们使用FastAPI()创建一个FastAPI应用程序。

通过使用@app.get装饰器,我们定义了一个路由/api/random_even,处理该端点的GET请求。在generate_random_even函数内部,我们使用randint(0, 100)生成一个0到100之间的随机数。如果生成的数字不是偶数(即奇数),我们将其加1,使其变为偶数。

最后,我们返回一个包含生成的随机偶数的JSON响应。

要测试这个API,您可以运行Python脚本,FastAPI应用程序将启动一个本地开发服务器。您可以在http://localhost:8000/api/random_even上访问API。每次访问这个端点时,它都会生成一个新的随机偶数。

注意:在运行脚本之前,确保已通过pip install fastapi uvicorn安装了FastAPI及其所需的依赖项。然后,您可以使用uvicorn main:app --reload来启动应用程序,假设脚本的名称为main.py。

pip install fastapi uvicorn
uvicorn main:app --reload

浏览器访问该API

http://localhost:8000/api/random_even

指定ip和端口运行fastapi应用

uvicorn main:app --host 192.168.1.100 --port 8000
uvicorn main:app --host 0.0.0.0.0 --port 7878 ## 使用不同的端口

FastAPI传入参数

from fastapi import FastAPI

app = FastAPI()

@app.get("/users/{user_id}/items/{item_id}")
def get_user_item(user_id: int, item_id: str):
    return {"user_id": user_id, "item_id": item_id}

url指定参数,传入函数

根据函数的参数自动匹配url里参数?

from fastapi import FastAPI

app = FastAPI()

@app.get("/items")
def get_items(item_id: int, q: str):
    return {"item_id": item_id, "q": q}

如何构建自己的汇率API?

拓展?使用现有的api,作一些封装,再转发除去实现自己的api服务

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前面汇率实时转换的小程序,使用了api key,因为是免费的,所以有调用次数的限制
找了一些免费、公开、无需key的API,把玩一下看看
这里列了不少免费的API
没有一一尝试,感兴趣可以自行测试一下,免费的,不能用也很正常:)

对于汇率转换小程序,可以改用上面列表里提到的第30个api
|30 |Crypto & Finance |Exchangerate |Currency exchange & crypto rates| https://api.exchangerate.host/latest|

使用requests库,访问该url,如法炮制:

import requests
import json
url = 'https://api.exchangerate.host/latest'
response = requests.get(url)
json_object = json.loads(response.text)
#print(json_object) 
if json_object["success"] == True:
    print(f"日期:{json_object['date']}")
    print(f"基准货币: {json_object['base']}")
    print(f"美元汇率: {json_object['rates']['USD']}")
    print(f"人民币汇率: {json_object['rates']['CNY']}")

对于一个API访问返回的数据,首先打印出来,然后用json格式化工具去查看,比如
json格式化与验证工具, 或者浏览器直接打开URL,现代浏览器会直接以JSON格式显示返回的数据

在Python里面访问这样的数据结构,使用字典数据访问形式:
json_object["result"] == "success" ## 判断结果是否成功

如下图所示,就可以比较清晰看出数据的结构:
格式化的json数据

print(f"基准货币: {json_object['base']}")
print(f"到美元的汇率: {json_object['rates']['USD']}")
print(f"到人民币汇率: {json_object['rates']['CNY']}")

以后就可以将这个API可以集成到自己的应用中...

一般性API访问小结:

  • 了解API基本调用方式
  • 了解API响应的数据结构
  • 将响应的数据专程json对象
  • 访问json对象特定字段,获取需要的数据
  • 根据实际问题实现自己程序逻辑,比如汇率转换的简单计算

练习

给定一个汇率数据API
编写一个完整的应用程序,输入一定数目的美元, 输出所有支持货币的转换金额,以及与美元的汇率
比如,程序实际运行可能如下所示:
请输入输入美元的数量:
日期, 你输入美元 $ xxxx
xxxx美元 换 yyyy 人民币; 汇率:7.2
xxxx美元 换 yyyy 日元; 汇率: 125
...
要求,尽可能输出所有支持的货币
提示:需要手工编写一个货币代码到中文文字描述的映射表,比如CNY表示人民币, USD表示美元等等(可以从网上获取相应的数据)

参考实现

获取货币代码与名称、国家地区的描述
import csv
import requests
from bs4 import BeautifulSoup

# 发起网页请求
url = "https://www.iban.hk/currency-codes"
response = requests.get(url)

# 解析HTML内容
soup = BeautifulSoup(response.text, 'html.parser')

# 找到<tbody>标签
tbody = soup.find('tbody')

# 提取表格数据
data = []
rows = tbody.find_all('tr')
for row in rows:
    cells = row.find_all('td')
    row_data = [cell.get_text(strip=True) for cell in cells]
    data.append(row_data)

# 将数据写入CSV文件
with open('currency_table_data.csv', 'w', newline='') as csvfile:
    writer = csv.writer(csvfile)
    writer.writerows(data)

将汇率web API封装成一个独立的模块

currency_exchange.py

import requests
import json
import datetime
import csv




class CurrencyExchange:
    def __init__(self, api_url="https://open.er-api.com/v6/latest/USD"):
        self.url = api_url
        self.base = 'USD'
        self.timestamp = None
        self.from_currency = None
        self.to_currency = None
        self.rates = None
        self.currency_code_mapping = None

    def get_currency_code_mapping(self, csv_file="currency_table_data.csv"):
        '''
        获取货币编码与名称的映射,预存在csv文件里
        '''
        self.currency_code_mapping = []
        with open(csv_file, 'r') as csvfile:
            csvreader = csv.reader(csvfile)
            for row in csvreader:
                self.currency_code_mapping.append(tuple(row))
        return self.currency_code_mapping
    
    def get_allrates(self):
        '''
        获取所有支持货币的汇率,相对于base货币,比如USD
        '''
        response = requests.get(self.url)
        json_object = json.loads(response.text)
        if json_object["result"] == "success":
            timestamp = int(json_object['time_last_update_unix'])
            self.timestamp = datetime.datetime.fromtimestamp(timestamp)
            self.rates = json_object["rates"]
            return self.timestamp, self.rates
        else:
            return 0, 0
    
    def get_rate(self, to_currency):
        response = requests.get(self.url)
        json_object = json.loads(response.text)
        if json_object["result"] == "success":
            if to_currency.upper() in json_object["rates"]:
                from_rate = float(json_object['rates'][self.base])
                to_rate = float(json_object['rates'][to_currency])
                from_to_rate = to_rate / from_rate
                timestamp = int(json_object['time_last_update_unix'])
                updated_time = datetime.datetime.fromtimestamp(timestamp)
                return updated_time, from_to_rate
            else:
                return 0,0
        else:
            return 0, 0
    
    def calc(self, usd_amount, to_currency):
        timestamp, rate = self.get_rate(to_currency)

        return timestamp, float(usd_amount) * float(rate)

使用自定义的类

# 引入一个自定义的模块,货币转换的一个类
from currency_exchange import CurrencyExchange

my_currency_exchange = CurrencyExchange()

# 默认该货币转换的类基础货币是美元,转换为浮点数,需要增加try except 异常处理
usd_amount = float(input("输入待转换的美元金额: "))
# 将用户的输入统一转换为大写,这样输入jpy,JPY,jPy,jPY,程序一样可以运行
to_currency = input("输入目标货币的代号: 比如 CNY, JPY, 等等...").upper()
# 查询一下货币代码与名称映射
list_of_currency_code_mapping = my_currency_exchange.get_currency_code_mapping()
to_currency_area = None
to_currency_name = None
to_currency_id = None

# 根据用户输入的货币代码,查表获取对应的国家名称,以及货币名称
for item in list_of_currency_code_mapping:
    if item[2] == to_currency:
        to_currency_area = item[0]
        to_currency_name = item[1]
        to_currency_id = item[3]
        # 给用户一个反馈
        print(f'你输入美元 ${usd_amount}, 目标货币: {to_currency_area} {to_currency_name}')
        break

# 调用自定义类货币转换的 calc方法: 负责将美元转成目标货币的金额
updated_timestamp, total = my_currency_exchange.calc(usd_amount, to_currency)

# 返回出错处理
if updated_timestamp == 0 and total == 0:
    print("查询失败or不支持该货币汇率")
else:
    if to_currency_name is not None:
        print(f"[更新日期:{updated_timestamp}] 美元 ${usd_amount} 可换 {total:.2f} {to_currency_area} {to_currency_name}")
    else:
        print(f"[更新日期:{updated_timestamp}] 美元 ${usd_amount} 可换 {total:.2f} {to_currency}")




其他好玩的API

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下次我们自己写个简单的API看看?